
Build Zephyr
◈ Warframe · MR 0Contrôlez la puissance du vent. Les Pouvoirs cycloniques de Zephyr la protègent, infligent des Dégâts importants et permettent de contrôler les foules. Elle attaque en piqué et ne laisse que la destruction derrière elle.
Statistiques de base
| Santé | 455 |
| Bouclier | 455 |
| Armure | 105 |
| Énergie | 100 |
| Vitesse | 1.1 |
| Maîtrise requise | MR 0 |
Compétences
Passif : Zephyr se déplace plus vite et retombe plus lentement. Gagnez également 150% de Chances de Critique avec des armes lorsque vous êtes dans les airs.
💡 Setup validé en live par Pandaahh : le pouvoir d'Hydroïde (Helminth) avec son augment pose corrosif + viral sur toute la zone (jusqu'à +325 % de dégâts), et surtout garde le 2 : il regroupe les ennemis et son augment cumule jusqu'à +500 % de dégâts d'armes secondaires — joue donc une secondaire (Kuva Nukor, Akarius, Sporelacer…). Le 3 est ton défensif permanent (repère : si tu prends un dégât, c'est qu'il est retombé), tirer dans une tornade propage tes dégâts à la zone, et la sentinelle Nautilus qui regroupe complète le tout.
Les 3 builds
🌱 Débutant
0–1 forma · mods du marché, de Vor et des premières planètes
5/5Siphon d'Énergie Energy Siphonaura : +0,6 énergie/s (équipe)
10/10Vitalité Vitality+100 % santé
10/10Redirection+100 % bouclier
10/10Fibre d'Acier Steel Fiber+100 % armure
5/5Flux Flow+100 % énergie max
5/5Continuité Continuity+30 % durée
5/5Intensité Intensify+30 % force
5/5Rationalisation Streamline+30 % efficacité
5/5Allonge Stretch+45 % portéeLa base universelle : survie (Vitalité/Redirection/Fibre d'acier) + les 4 stats de capacité. Tous ces mods tombent tôt (marché pour certains, ennemis/conteneurs des premières planètes) et se montent sans potato.
⚙️ Intermédiaire
2–3 formas + réacteur Orokin · mods corrompus (Déimos) & sets Augur
5/5Siphon d'Énergie Energy Siphonaura : +0,6 énergie/s (équipe)
5/5Art de la Ruse Cunning Drift+15 % portée
10/10Vitalité Vitality+100 % santé
5/5Intensité Intensify+30 % force
10/10Colère Aveugle Blind Rage+99 % force / −55 % efficacité
5/5Expertise Éphémère Fleeting Expertise+60 % efficacité / −60 % durée
5/5Flux Flow+100 % énergie max
5/5Continuité Continuity+30 % durée
3/3Constitution+28 % durée · relevage plus rapide
5/5Allonge Stretch+45 % portéeOn pousse la Force avec Colère Aveugle (coffres des caveaux de Déimos) compensé par Expertise Éphémère. Constitution (Vor's Prize) allonge la durée. Ajuste le curseur Force/Portée/Durée selon la capacité clé de ta frame.
Arcanes
🔥 Expert
4–6 formas + Umbra Forma éventuel · mods Primed (Baro), Umbral (The Sacrifice), Arcanes max
5/5Charge d'Acier Steel Chargeaura : +60 % dégâts mêlée (équipe)
5/5Art de la Puissance Power Drift+15 % force
10/10Intensité Umbra Umbral Intensify+44 % force (bonus set Umbral)
10/10Vitalité Umbra Umbral Vitality+100 % santé (bonus set Umbral)
10/10Continuité Accrue Primed Continuity+55 % durée
10/10Flux Accru Primed Flow+185 % énergie max
10/10Courage Passager Transient Fortitude+55 % force / −27,5 % durée
10/10Colère Aveugle Blind Rage+99 % force / −55 % efficacitéLe « build de fou » : set Umbral (2 pièces suffisent souvent), Primed de Baro Ki'Teer, Adaptation (Arbitrages) et un mod d'Archon (chasses d'Archon). Garde un œil sur l'efficacité si tu spammes les capacités.
Arcanes
Fragments d'Archonte — 5 emplacements (profil : Polyvalent)
Un fragment tauforgé donne 1,5 fois le bonus normal : garde-les pour ta frame principale.
⚠️ Builds « evergreen » générés par archétype — le méta évolue. Ajuste selon les mods, arcanes et fragments que tu possèdes. Les 3 paliers utilisent uniquement des mods réels du jeu.
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