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Contrôle magnétique : traction, bulles qui aspirent les ennemis et implosion en zone. Frame de départ possible, très efficace contre les boucliers.
Présentation
Contrôle magnétique : traction, bulles qui aspirent les ennemis et implosion en zone. Frame de départ possible, très efficace contre les boucliers.
Comment l'obtenir
Frame de départ possible (l'un des 3 choix initiaux avec Excalibur et Volt), sinon composants à fabriquer au laboratoire Tenno du clan.
Statistiques
Avantages & inconvénients
- +Excellente contre les ennemis à bouclier (Crush, Magnetize)
- +Regroupe les ennemis pour un nettoyage rapide
- +Accessible dès le début du jeu
- +Magnetize amplifie les dégâts d'arme dans la bulle
- −Moins d'impact contre les ennemis purement blindés
- −Fragile sans investissement en survie
Compétences




Configuration des mods
5/5Energy Siphon
5/5Cunning Drift
10/10Vitality
10/10Umbral Intensify
10/10Streamline
10/10Stretch
10/10Primed Continuity
10/10Primed Flow
10/10Redirection
10/10Augur MessageArcanes
Comment jouer
Regroupe les ennemis avec Pull/Magnetize puis concentre les tirs de l'escouade dans la bulle pour des dégâts amplifiés ; Polarize nettoie rapidement les unités à bouclier.
Conseils & variantes
Magnetize combine très bien avec des armes à fort multishot : chaque tir dans la bulle profite du bonus de dégâts.
⚠️ Le méta évolue : ce build vise des choix « evergreen ». Ajuste selon les mods et arcanes que tu possèdes.
Fiche
| Helminth conseillé | Roar ou Breach Surge |
| Compagnon | Sentinelle Carrier ou Smeeta Kavat |
| Focus | Zenurik |
| Difficulté | Facile |