VoidRelay ◈
Equinox Prime

Build Equinox Prime

◈ Warframe Prime · MR 0

Le Jour et la Nuit dans leur forme parfaitement équilibrée, la grâce parfaite de l'être parcourant les lisières.

Statistiques de base

Santé365
Bouclier270
Armure160
Énergie200
Vitesse1.15
Maîtrise requiseMR 0

Compétences

MétamorphoseMetamorphosisObnubilation & FulminationRest & RagePacification & ProvocationPacify & ProvokeRéparation & MutilationMend & Maim

Passif : 10% des Orbes de Santé sont convertis en Énergie et 10% des Orbes d'Énergie sont convertis en Santé.

💡 Tu cherches un build Dualité et tu ne trouves rien ? Normal, selon Pandaahh : l'augment a mal vieilli — le clone n'est pas réactif, « qu'il soit là ou pas, ça ne change rien ». Il a essayé de le rendre viable « de plein de façons », sans succès, même après le patch censé améliorer la réactivité des PNJ invoqués. À garder pour le fun, pas pour un build sérieux. Bonne nouvelle maj 43 pour les builds slam, en revanche : l'arcane Assimilation de Mêlée comble enfin le défensif manquant — +150 % de dégâts d'attaque lourde sur bouclier endommagé et 30 % du bouclier max rendu par kill en attaque lourde (quatre kills d'un slam = bouclier plein).

Les 3 builds

🌱 Débutant⚙️ Intermédiaire🔥 Expert

🌱 Débutant

0–1 forma · mods du marché, de Vor et des premières planètes

Aura
Siphon d'Énergie (Energy Siphon)5/5Siphon d'Énergie Energy Siphonaura : +0,6 énergie/s (équipe)
Mods principaux
Vitalité (Vitality)10/10Vitalité Vitality+100 % santé
Redirection10/10Redirection+100 % bouclier
Fibre d'Acier (Steel Fiber)10/10Fibre d'Acier Steel Fiber+100 % armure
Flux (Flow)5/5Flux Flow+100 % énergie max
Continuité (Continuity)5/5Continuité Continuity+30 % durée
Intensité (Intensify)5/5Intensité Intensify+30 % force
Rationalisation (Streamline)5/5Rationalisation Streamline+30 % efficacité
Allonge (Stretch)5/5Allonge Stretch+45 % portée

La base universelle : survie (Vitalité/Redirection/Fibre d'acier) + les 4 stats de capacité. Tous ces mods tombent tôt (marché pour certains, ennemis/conteneurs des premières planètes) et se montent sans potato.

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⚙️ Intermédiaire

2–3 formas + réacteur Orokin · mods corrompus (Déimos) & sets Augur

Aura
Siphon d'Énergie (Energy Siphon)5/5Siphon d'Énergie Energy Siphonaura : +0,6 énergie/s (équipe)
Exilus
Art de la Ruse (Cunning Drift)5/5Art de la Ruse Cunning Drift+15 % portée
Mods principaux
Vitalité (Vitality)10/10Vitalité Vitality+100 % santé
Intensité (Intensify)5/5Intensité Intensify+30 % force
Colère Aveugle (Blind Rage)10/10Colère Aveugle Blind Rage+99 % force / −55 % efficacité
Expertise Éphémère (Fleeting Expertise)5/5Expertise Éphémère Fleeting Expertise+60 % efficacité / −60 % durée
Flux (Flow)5/5Flux Flow+100 % énergie max
Continuité (Continuity)5/5Continuité Continuity+30 % durée
Constitution3/3Constitution+28 % durée · relevage plus rapide
Allonge (Stretch)5/5Allonge Stretch+45 % portée

On pousse la Force avec Colère Aveugle (coffres des caveaux de Déimos) compensé par Expertise Éphémère. Constitution (Vor's Prize) allonge la durée. Ajuste le curseur Force/Portée/Durée selon la capacité clé de ta frame.

Arcanes

Arcane Gardien Arcane Guardian
Arcane Zéro Arcane Nullifier

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🔥 Expert

4–6 formas + Umbra Forma éventuel · mods Primed (Baro), Umbral (The Sacrifice), Arcanes max

Aura
Charge d'Acier (Steel Charge)5/5Charge d'Acier Steel Chargeaura : +60 % dégâts mêlée (équipe)
Exilus
Art de la Puissance (Power Drift)5/5Art de la Puissance Power Drift+15 % force
Mods principaux
Intensité Umbra (Umbral Intensify)10/10Intensité Umbra Umbral Intensify+44 % force (bonus set Umbral)
Vitalité Umbra (Umbral Vitality)10/10Vitalité Umbra Umbral Vitality+100 % santé (bonus set Umbral)
Adaptation10/10Adaptationrésistance +10 %/coup (max 90 %) au type reçu
Continuité Accrue (Primed Continuity)10/10Continuité Accrue Primed Continuity+55 % durée
Flux Accru (Primed Flow)10/10Flux Accru Primed Flow+185 % énergie max
Courage Passager (Transient Fortitude)10/10Courage Passager Transient Fortitude+55 % force / −27,5 % durée
Allonge Archonte (Archon Stretch)10/10Allonge Archonte Archon Stretch+45 % portée · énergie régén. si dégâts électriques
Colère Aveugle (Blind Rage)10/10Colère Aveugle Blind Rage+99 % force / −55 % efficacité

Le « build de fou » : set Umbral (2 pièces suffisent souvent), Primed de Baro Ki'Teer, Adaptation (Arbitrages) et un mod d'Archon (chasses d'Archon). Garde un œil sur l'efficacité si tu spammes les capacités.

Arcanes

Arcane Énergétique Arcane Energize
Arcane Grâce Arcane Grace (ou Mue Augmentée Molt Augmented)

Fragments d'Archonte — 5 emplacements (profil : Lanceur de capacités)

  1. 🔴 Écarlate — Puissance de pouvoir +10 % (+15 % tauforgé)
  2. 🔴 Écarlate — Puissance de pouvoir +10 % (+15 % tauforgé)
  3. 🟡 Ambre — Vitesse d'incantation +25 % (+37,5 % tauforgé)
  4. 🔵 Azur — Énergie max +50 (+75 tauforgé)
  5. 🔵 Azur — Armure +150 (+225 tauforgé)

Variante : un 🟣 Violet à la place d'un Azur si tes pouvoirs ou ton arme posent déjà le statut Électrique : +10 % (+15 % tauforgé) de dégâts de pouvoir sur ces ennemis. Ne compte que si le statut est posé avant le pouvoir ; sans effet sur les armes exaltées.

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⚠️ Builds « evergreen » générés par archétype — le méta évolue. Ajuste selon les mods, arcanes et fragments que tu possèdes. Les 3 paliers utilisent uniquement des mods réels du jeu.

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