Build Braton Vandal
⚔ Fusil · MR 4Arme principale — 3 paliers de mods, du premier forma au build de fou.
Fiche
| Catégorie | Arme principale |
| Type | Rifle |
| Maîtrise requise | MR 4 |
Les 3 builds
🌱 Débutant
0–1 forma · mods des premières planètes
10/10Serration+165 % dégâts
5/5Point Strike+150 % chance critique
5/5Hellfire+90 % feu
5/5Stormbringer+90 % électricité
5/5Cryo Rounds+90 % froid
5/5Infected Clip+90 % toxineDégâts de base + 2 éléments adaptés à la faction (Corrosif = Électrique+Toxine contre les Grineer, Magnétique = Froid+Électrique contre les boucliers Corpus…).
⚙️ Intermédiaire
2–3 formas + catalyseur · 60/60 syndicats, mods rares courants
10/10Serration+165 % dégâts
5/5Split Chamber+90 % multishot
5/5Point Strike+150 % chance critique
5/5Vital Sense+120 % dégâts critiques
5/5Hunter Munitions30 % de chance de Saignement sur coup critique
5/5Vile Acceleration+90 % cadence / −15 % dégâtsSplit Chamber (multishot) change tout. Les 60/60 (événements/syndicats) montent le statut sans sacrifier les dégâts ; Hunter Munitions (chasses Ostrons) ajoute le saignement sur crit.
🔥 Expert
4–6 formas + catalyseur · Galvanized (Arbitrages), Primed (Baro), Riven
10/10Serration+165 % dégâts
5/5Vital Sense+120 % dégâts critiques
5/5Hunter Munitions30 % de chance de Saignement sur coup critique
10/10Primed Cryo Rounds+165 % froid
10/10Heavy Caliber+165 % dégâts / précision réduiteMods Galvanized (Arbitrages) qui montent en puissance à chaque kill + Primed de Baro. Arcane d'arme : Primary Merciless (ou Deadhead si tu vises la tête). Un bon Riven remplace Heavy Caliber.
Arcanes
⚠️ Builds « evergreen » générés par archétype — le méta évolue. Ajuste selon les mods, arcanes et fragments que tu possèdes. Les 3 paliers utilisent uniquement des mods réels du jeu.