VoidRelay ◈
Banshee

Build Banshee

◈ Warframe · MR 0

L'appel de Banshee annonce la mort. Elle maintient le contrôle des foules et identifie les Points faibles de l'ennemi avec des attaques sonores. Peu d'adversaires peuvent tenir leur position lorsqu'ils sont frappés par sa force.

Statistiques de base

Santé270
Bouclier270
Armure105
Énergie175
Vitesse1.1
Maîtrise requiseMR 0

Compétences

Explosion soniqueSonic BoomSonarSilenceSecousse SoniqueSound Quake

Passif : Lors de l'utilisation de ses Pouvoirs, Banshee perce les oreilles de ses ennemis dans un rayon de 20m, leur infligeant un Effet de Statut max de Perforation. De plus, le bruit de son arme est réduit.

💡 Le combo classique Banshee + Kuva Chakkhurr marche toujours (retesté en live par Pandaahh) : le Sonar dévoile des points faibles qui multiplient énormément les dégâts — une balle de Chakkhurr dessus one-tap à peu près tout, Acolytes compris. Conseils du test : privilégie l'efficacité au défensif, garde Silence actif pour être moins ciblé, l'augment du Sonar repropage les points faibles à chaque kill, et Gloom (Helminth) ralentit tout ce qui approche. Refonte sortie avec la maj 44 (Iceblade of Narin, 23/09/2026) : plus aucun pouvoir ne l'immobilise, Explosion sonique retire 70 % d'armure (jusqu'à 100 % avec la Force), et les zones du Sonar deviennent de vrais points faibles — les mods et arcanes « point faible » s'y appliquent, ce qui renforce encore ce combo. Sonic Fracture devient Siphon Sonique, Resonating Quake devient Séisme Gazeux (l'ancien 4 canalisé). Banshee et une Forma sont offertes à la connexion jusqu'au 7 octobre.

Les 3 builds

🌱 Débutant⚙️ Intermédiaire🔥 Expert

🌱 Débutant

0–1 forma · mods du marché, de Vor et des premières planètes

Aura
Siphon d'Énergie (Energy Siphon)5/5Siphon d'Énergie Energy Siphonaura : +0,6 énergie/s (équipe)
Mods principaux
Vitalité (Vitality)10/10Vitalité Vitality+100 % santé
Redirection10/10Redirection+100 % bouclier
Fibre d'Acier (Steel Fiber)10/10Fibre d'Acier Steel Fiber+100 % armure
Flux (Flow)5/5Flux Flow+100 % énergie max
Continuité (Continuity)5/5Continuité Continuity+30 % durée
Intensité (Intensify)5/5Intensité Intensify+30 % force
Rationalisation (Streamline)5/5Rationalisation Streamline+30 % efficacité
Allonge (Stretch)5/5Allonge Stretch+45 % portée

La base universelle : survie (Vitalité/Redirection/Fibre d'acier) + les 4 stats de capacité. Tous ces mods tombent tôt (marché pour certains, ennemis/conteneurs des premières planètes) et se montent sans potato.

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⚙️ Intermédiaire

2–3 formas + réacteur Orokin · mods corrompus (Déimos) & sets Augur

Aura
Siphon d'Énergie (Energy Siphon)5/5Siphon d'Énergie Energy Siphonaura : +0,6 énergie/s (équipe)
Exilus
Art de la Ruse (Cunning Drift)5/5Art de la Ruse Cunning Drift+15 % portée
Mods principaux
Vitalité (Vitality)10/10Vitalité Vitality+100 % santé
Intensité (Intensify)5/5Intensité Intensify+30 % force
Colère Aveugle (Blind Rage)10/10Colère Aveugle Blind Rage+99 % force / −55 % efficacité
Expertise Éphémère (Fleeting Expertise)5/5Expertise Éphémère Fleeting Expertise+60 % efficacité / −60 % durée
Flux (Flow)5/5Flux Flow+100 % énergie max
Continuité (Continuity)5/5Continuité Continuity+30 % durée
Constitution3/3Constitution+28 % durée · relevage plus rapide
Allonge (Stretch)5/5Allonge Stretch+45 % portée

On pousse la Force avec Colère Aveugle (coffres des caveaux de Déimos) compensé par Expertise Éphémère. Constitution (Vor's Prize) allonge la durée. Ajuste le curseur Force/Portée/Durée selon la capacité clé de ta frame.

Arcanes

Arcane Gardien Arcane Guardian
Arcane Zéro Arcane Nullifier

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🔥 Expert

4–6 formas + Umbra Forma éventuel · mods Primed (Baro), Umbral (The Sacrifice), Arcanes max

Aura
Charge d'Acier (Steel Charge)5/5Charge d'Acier Steel Chargeaura : +60 % dégâts mêlée (équipe)
Exilus
Art de la Puissance (Power Drift)5/5Art de la Puissance Power Drift+15 % force
Mods principaux
Intensité Umbra (Umbral Intensify)10/10Intensité Umbra Umbral Intensify+44 % force (bonus set Umbral)
Vitalité Umbra (Umbral Vitality)10/10Vitalité Umbra Umbral Vitality+100 % santé (bonus set Umbral)
Adaptation10/10Adaptationrésistance +10 %/coup (max 90 %) au type reçu
Continuité Accrue (Primed Continuity)10/10Continuité Accrue Primed Continuity+55 % durée
Flux Accru (Primed Flow)10/10Flux Accru Primed Flow+185 % énergie max
Courage Passager (Transient Fortitude)10/10Courage Passager Transient Fortitude+55 % force / −27,5 % durée
Allonge Archonte (Archon Stretch)10/10Allonge Archonte Archon Stretch+45 % portée · énergie régén. si dégâts électriques
Colère Aveugle (Blind Rage)10/10Colère Aveugle Blind Rage+99 % force / −55 % efficacité

Le « build de fou » : set Umbral (2 pièces suffisent souvent), Primed de Baro Ki'Teer, Adaptation (Arbitrages) et un mod d'Archon (chasses d'Archon). Garde un œil sur l'efficacité si tu spammes les capacités.

Arcanes

Arcane Énergétique Arcane Energize
Arcane Grâce Arcane Grace (ou Mue Augmentée Molt Augmented)

Fragments d'Archonte — 5 emplacements (profil : Lanceur de capacités)

  1. 🔴 Écarlate — Puissance de pouvoir +10 % (+15 % tauforgé)
  2. 🔴 Écarlate — Puissance de pouvoir +10 % (+15 % tauforgé)
  3. 🟡 Ambre — Vitesse d'incantation +25 % (+37,5 % tauforgé)
  4. 🔵 Azur — Énergie max +50 (+75 tauforgé)
  5. 🔵 Azur — Armure +150 (+225 tauforgé)

Variante : un 🟣 Violet à la place d'un Azur si tes pouvoirs ou ton arme posent déjà le statut Électrique : +10 % (+15 % tauforgé) de dégâts de pouvoir sur ces ennemis. Ne compte que si le statut est posé avant le pouvoir ; sans effet sur les armes exaltées.

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⚠️ Builds « evergreen » générés par archétype — le méta évolue. Ajuste selon les mods, arcanes et fragments que tu possèdes. Les 3 paliers utilisent uniquement des mods réels du jeu.

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